Teollinen muotoilu

Teollinen muotoilu

Jorma Keränen Studio Jorma Keränen Oy
Jorma Keränen
DI, RA (AMK), muotoilija
Väinämöisenkatu 7 C 50
33540 TAMPERE
puh. 040 546 5235
jorma.keranen@studiokeranen.fi

Yleistä

Teollisen muotoilun vastuualueeseen kuuluvat tuotteen hahmoon, väriin ja muotoon liittyvät kysymykset.
Tuotteen muoto on onnistunut, kun se täyttää sekä käyttäjän että valmistajan vaatimukset.
Tuotteen idea, käyttöominaisuudet, materiaalit ja muoto ovat riippuvaisia toisistaan.
Muotoilun tehtävänä on yhdistää osat toimivaksi kokonaisuudeksi.
Muotoilijan työ alkaa esitutkimus- ja ideointivaiheesta ja jatkuu kunnes tuote on valmis.
Tuotteen muoto ei ole pelkkä kuori vaan se kasvaa sisältäpäin ja on valmis tulos kaikkien suunnitteluun osallistuneiden asiantuntijoiden yhteistyöstä.

PERINTEISET MUOTOILUN PERIAATTEET KÄYTÖN, TALOUDELLISUUDEN JA ULKONÄÖN SUHTEEN

Käytön vaatimukset

Suunnitelman täytyy ilmentää oikein järjestelyn olennaista periaatetta.
Laitteen komponenttien täytyy olla geometrisesti sovitettuja laajuuden ja sijainnin mukaan toisiinsa ja tavoitteisiinsa.
Komponenttien on oltava kyllin vahvoja ottamaan vastaan ulkoisia voimia ja siirtämään ne vaatimusten mukaisesti.
Pääsyn varaaminen esim. huoltotoimien tai liikenneyhteyksien huomioiminen

Taloudellisuuden vaatimukset

Lopputuloksen hinnan tulee olla eri osapuolten hyväksyttävissä.

Muotoilijan työn systemaattinen eteneminen

  • tehtävän valmistelu
  • tavoitteiden asettaminen ja työn ohjelmointi
  • informaation kokoaminen
  • suunnittelussa tarvittavan tiedon hankkiminen
  • edellisen perusteella ideointi, toiminnallinen ja esteettinen ratkaisu
  • tulosten arviointi ja valintojen teko

 

Mitä muotoilija tekee?

  • Osallistuu tuotekehitysprojektin esitutkimuksiin
  • Ideointi ja kehitystyö
  • Luonnospiirustukset ja hahmomallit
  • Viimeistellyt ulkonäköismallit ennakkomyyntiin ja mainontaan
  • Tuotegrafiikka ja pakkaussuunnittelu
  • Kirjalliset selosteet eri työvaiheista

 

Muotoiluprosessi

Siirtyminen työvaiheesta toiseen ei aina tapahdu tiukassa ohjelmassa, siirtymistä tapahtuu eri vaiheiden välillä jatkuvasti.

Ei yksi ainoa luomisprosessi vaan vuorovaikutusta eri prosessien välillä.